Freitag, 30. Dezember 2011

Die Palette ...

Der Vollständigkeit halber ...

die "Palette", mit der die KubiKöpfe entstanden sind ...



Die Palette in SL ist - für mich - natürlich ein "Gebilde" aus LCP Licht, Color und Prim, mit all den Aspekten, die SL dazu tut:

Farbe ist etwas sicherlich abstraktes, vor allem, wenn sie digital daherkommt; sie unterliegt eigentlich am wenigsten Gesetzmässigkeiten von SL, ist "nur" ein Zahlenwert und damit in allen Welten gleich.

Prim sind schon verführerischer, eigentlich "können" sie alles, alles reproduzieren, was wir an bildnerischer Erfahrung in allen Welten gesammelt haben. Für mich haben sie noch ein anderes Potential. Wegen ihrer Reduzierung auf Grundformen sind sie das ideale Mittel Abstraktes zu erobern: hier im Beispiel, die Reduzierung des Portraits auf den ovalen Grundshape, dazu ein paar Icons, wie Augen, Nase, Mund. Damit lässt sich wunderschön spielen, transformieren, Neues zusammensetzen ...

Das Licht ist das SL-eigenste Element, hat nur wenig mit dem RL-Licht zu tun; für mich auch nach 5 Jahren immer noch für eine Überraschung gut, auch wenn ich inzwischen die Ergebnisse - im Nachhinein ;-)) - erklären kann ...

Ach ja, ich werd die Kubiköpfe und die daraus entstandenen Bilder an einigen Orten in SL ausstellen, bzw mich an Ausstellungen beteiligen. Und natürlich auch verraten wo, wenn's soweit ist ...

Mittwoch, 14. Dezember 2011

4 sind fertig ...

... und ich habe noch keine Ahnung, ob damit schon ein Ziel erreicht ist. Aber die 4 können schon erzählen ...

Natürlich geht es weiter um das "Malen" im Virtuellen; ohne Papier, Leinwand oder andere "Träger";

ohne Pigmente, Tinte, nur die Pixel, die erzählen ...

es gibt auch keine Pinsel, Spartel, Rackel ...

ABER es gibt Objekte (Prim), natürlich das Licht (klar, anderes als im "RL") und es gibt die Farbe ...

Ein Problem ist der permanente 'Ausstieg'. Das Be-Arbeiten mit LCP (light, color, prim) ist nur off möglich: also "sammeln" ingame ..., das "Machen" der Bildchen passiert 'off ' . Aber immer mit Artefakten aus dem Virtuellen.

Das Erstaunliche ist: die Ergebnisse erzählen nix Neues (erst mal ... ;-)) :

es geht um Grafik (den Kontrast zwischen Col und s/w), Graustufen ...















... Raum und Architektur (das L(e)ichte, die Geometrie, die Anordnung) ...















... Transparenz und Schwebendes (Mobiles) ...















... Klar: und um Farbe und Fläche (nö, nich um "Willi" ...) scheint das "Bekannteste"...














Das Hand(Maus)werk bleibt gleich, das Handling ändert sich. Und lustig ist, keiner vermisst Pinsel und Leinwand ...

Ok ...

wird fortgesetzt ....

das Vierte ist fertig ...

und noch eines ...

Freitag, 9. Dezember 2011

und ein Drittes ...

das schwierige bei der Annäherung an das Abstrakte ist die Wahrung der Proportionen, eigentlich ...
aber wenn die Bildobjekte, also das, mit dem man "malt" (hier die KubiKopfVarianten) aus dem Realen, dem Konkreten kommen, stimmts auf einmal ... ;-)

und jetzt das nächste Bild, wirklich ...

Mittwoch, 7. Dezember 2011

Erzählen werde ich später ... , aber die ersten sind fertig ...

War eine lange Überlegung, aber um zu erzählen, was und wie es geht, hab ich auch bei den Bildchen "Fussnoten" gemacht ...

das Erste ...


und das Zweite ...




mehr später ...

Samstag, 3. Dezember 2011

... auf die Schnelle ... out of the Box ...

ne erste ernste skizze ...



da malt "er" ... ist alles out of the box, keine Nachbearbeitung (ok der Ausschnitt :-)) , aber so malt man in SL ...

noch schnell eine ...

"be part of it ..."

eine "Erfahrung" - nur in SL möglich - und man verändert sich *ll* ...

WiP oder womit malt der Bildchenmacher in SL

Bin eingeladen eine kleine Ausstellung in SL (Mannheim/Heidelberg  /me:"Danke schön!") zu machen - Anfang nächsten Jahres ...
Und ich hab vorgeschlagen, dafür neue Bildchen zu machen ...

Schöner Anlass, mal eine Mini-Doku über ein WiP, Arbeit in der Entwicklung, zu machen ...

Also: In der nächsten Zeit zeige ich mal, wie, oder besser gesagt, womit "malt" man in SL ...

Klar LCP, also light, color & prim ... ;-))

wie alles anfing:


da stehn sie nun, die "Objekte" mit denen ich "malen" werde, vor meinem Studio in SL ...
die Objekte sind der "KubiKopf" und ein paar Varianten ...


upps, endlich reingeschafft ;-)


und das "Licht" angemacht (klar sind "Selbstleuchter") ...


noch nix "fertiges"..., aber eine erste Skizze ...


to be continued ...  ;-))